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初期パラメータ・血液型 初期パラメータ 初期身体サイズ 血液型 初期パラメータ 開始時のパラメータは、娘の誕生日によって決定する 子宮名 カプリコン アクエリアス ピシーズ アリエス トーラス ジェミニ 誕生日 12/22~1/19 1/20~2/18 2/19~3/20 3/21~4/19 4/20~5/20 5/21~6/21 体力 25 17 16 45 33 19 筋力 20 18 15 15 28 18 知能 17 42 15 13 23 36 気品 15 12 32 10 25 14 色気 10 10 31 7 24 14 モラル 38 13 24 14 32 7 信仰 20 8 30 20 20 10 感受性 13 28 45 6 19 35 戦士評価 17 17 12 43 13 16 戦闘技術 15 15 10 38 10 14 攻撃力 2 2 2 5 3 2 防御力 0 0 0 0 0 0 魔法評価 28 50 56 32 60 52 魔法技術 15 15 18 8 17 18 魔力 8 12 20 14 18 19 抗魔力 5 23 18 10 25 15 社交評価 41 55 59 35 49 65 礼儀作法 20 11 24 10 21 10 芸術 10 22 20 15 20 25 話術 11 22 15 10 8 30 家事評価 69 44 48 40 58 29 料理 19 15 16 18 19 8 掃除洗濯 22 23 14 18 16 10 気だて 28 6 18 4 23 11 子宮名 キャンサー レオ バルゴ ライブラ スコーピオン サジタリウス 誕生日 6/22~7/22 7/23~8/22 8/23~9/22 9/23~10/23 10/24~11/22 11/23~12/21 体力 18 50 14 25 28 38 筋力 18 50 5 22 20 35 知能 24 7 28 30 22 24 気品 29 42 45 24 9 23 色気 33 18 30 20 42 11 モラル 25 23 32 20 10 10 信仰 30 10 35 21 27 12 感受性 33 9 31 26 39 20 戦士評価 17 37 8 16 12 23 戦闘技術 15 32 7 14 10 19 攻撃力 2 5 1 2 2 4 防御力 0 0 0 0 0 0 魔法評価 75 16 65 42 80 43 魔法技術 24 2 15 13 30 19 魔力 28 6 18 14 30 12 抗魔力 23 8 32 15 20 12 社交評価 57 38 58 64 39 37 礼儀作法 17 15 25 18 14 8 芸術 20 8 18 18 21 6 話術 20 15 15 28 4 13 家事評価 54 18 89 46 31 44 料理 17 7 29 16 12 21 掃除洗濯 20 9 30 15 11 13 気だて 17 2 30 15 8 10 初期身体サイズ 身長が140未満の場合、バストとヒップの成長率が低めに設定される 身長 136.00~152.00の間でランダム 体重 (身長の初期値×0.9)-100 バスト 身長の初期値×0.5 ウエスト {(身長の初期値×0.3)+30+体重}÷2 ヒップ 身長の初期値×0.51 血液型 パラメータは月末に増減する 血液型 モラル 感受性 ストレス A型 +3 - +2 B型 - - -2 O型 - - - AB型 - +2 -
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女官エンディング攻略法 プリンセスメーカー2で、ある意味女王や勇者よりも攻略が難しい女官について解説します。 コツを掴めば、娘を働かせずに勇者等、縛りプレイ時に応用が利きます。 条件 攻略法1.アルバイト回数を抑える 2.評価を調整する 3.アルバイト以外の収入源を作る 素晴らしい働きを狙う1.狙いやすいプロフィール 2.養育費を稼ぐ方法 3.注意点 4.スケジュール まとめ 条件 一番高い評価が211~311の間で、各評価の差が50以内 最多実行アルバイトの補正後実行回数9回以下アルバイト回数の総合計ではなく、最多実行アルバイトの実行回数 さらに、素晴らしい働きにしたい場合はモラル≧400が必要。 攻略法 1.アルバイト回数を抑える 1-1.押さえておくべきポイント 1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされない アルバイトには開始年齢によって実行回数に補正がかかる 詳しくはエンディング判定方法 1-2.習い事では上がらない能力 1-1で書いた通り、1Gも稼がなければ実行回数としてカウントされません。 日当0Gの家の手伝いは何回やっても実行回数0、必要能力が足りない等で期間中全部失敗した場合も実行回数に入りません。 病気状態で失敗、非行化状態のサボりは、能力が上がりにくく効率が悪いです。 アルバイト成功に必要な能力はプリメ2―アルバイト 能力 上がるバイト 下がるバイト モラル 教会、家庭教師 ヤミ酒場 話術 酒場 なし 料理 家の手伝い、料理屋、酒場 なし 掃除洗濯 家の手伝い、宿屋 なし 気立て 家の手伝い ヤミ酒場、夜の殿堂 母性(隠しパラ) 子守、家庭教師 狩人 1-3.実際に実行できる回数 前述の通り、収入1G以上でアルバイト実行回数としてカウントします。 エンディングは最多実行アルバイトの補正後実行回数で判定されるので、限界回数内に抑えれば何種類経験してもかまいません。 就職系・バイト系との同時攻略を狙う場合は、運命の日1ヶ月前までに限界回数まで働かせて、最後のバイト先で調整できるようにすると良いでしょう。 バイト先 限界回数 子守~狩人 9 墓守 6 酒場、家庭教師 4 ヤミ酒場 3 夜の殿堂 2 2.評価を調整する 2-1.上げる 対象技能を上げる祝福を受けると技能が上がるため、1回目+3、2回目+4、3回目+5 アイテムは保持中、服は装着中、装備は装備中のみ有効 収穫祭で賞をとる戦士評価、魔法評価:武闘会攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる 社交評価:芸術祭、ダンスコンテスト 家事評価:料理コンクール 辻試合で勝利する:+10戦士評価or魔法評価200以上で、スケジュール実行中or月末に街へ行った時に発生 攻撃で上げたダメージと、魔法で与えたダメージの多かった方が上がる お尋ね者捕縛:月末時点で戦士評価と魔法評価の高い方+30同月中に二人以上倒した場合PC98版:+30のみ Towns以降版:+30*倒した人数 DOS/V版、PCエンジン版、携帯アプリ版:情報求む 2-2.下げる 全評価対象技能を下げる防御力(格闘術上昇分)、魔法技術、魔力、礼儀作法、芸術(習い事、イベント上昇分)、話術、料理、掃除洗濯は、一度上げたら下げられない 非行化逮捕:評価-90%、ストレス0、因業0条件:非行化指数100%の1ヵ月後 追い剥ぎ逮捕:-50%、気品、人脈0条件:武者修行で人間を襲うと、10人を超える毎に発生 家出:評価-10%、1ヶ月スケジュール実行不可能条件:感受性>他の能力、非行化等 戦士評価恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 戦士評価>魔法評価の状態で辻試合を断る:-15 魔法評価魔法評価>戦士評価の状態で辻試合を断る:-15 社交評価話術40以上で道化師と面会する:-15(20回まで) 恩寵の剣(恩賜の剣)売却:-30 家事評価家事評価だけを下げる手段はない 2-3.調整方法 全体的に上げすぎた、家事評価を上げすぎた非行化逮捕で全て下げてもう一度上げ直す、感受性を上げて家出させる 戦士評価、魔法評価を上げすぎた辻試合を断る 装備を変えてみる 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価のみ、社交評価も下がる) 社交評価を上げすぎた名匠の絵筆を売却する 話術40以上にして道化師と面会する 恩寵の剣(恩賜の剣)を売却する(戦士評価も下がる) 3.アルバイト以外の収入源を作る アルバイトで稼げる金額に制限があるため、収穫祭か武者修行のどちらかは必須です。 3-1.収穫祭で賞金を稼ぐ 序盤は初期投資が少なくて済む芸術祭、中盤以降は評価の上がり方によって武闘会か芸術祭を狙うと良いでしょう。 芸術祭で稼ぐ場合は、賞品の名匠の絵筆は売り払って下さい。 下げる手段が少ない家事評価が上がってしまうお料理コンクールは、評価不足の時以外は避けた方が良いです。 3-2.武者修行でモンスター討伐 モンスター討伐自体では評価が上がらないが、大金を持っているモンスターは強いor逃げやすいため、序盤からこれだけに頼るのは厳しいかも。 また、評価や技能が上がるイベントが多く、評価が上がりすぎてしまうのも難点です。 アルバイト回数をきちんと数えれば、武者修行に一切行かなくても攻略可能です。 素晴らしい働きを狙う 1.狙いやすいプロフィール 誕生日:3/21~4/19白羊宮は武神を倒した後の守護神ボーナスで、モラル+100 血液型:A型モラル+3/月、8年間で+288 白羊宮のモラル初期値は14なので、下がるイベントにさえ注意すれば、家の手伝い以外のバイト一切禁止でもモラル402になります。 2.養育費を稼ぐ方法 バイト限界回数を超えないように気をつけながら働かせる 収穫祭序盤は芸術祭、評価を調整しながら武闘会か芸術祭に出す 武者修行宝箱回収とモンスターを倒して稼ぐ 序盤は南部・北部の人さらい、十分に強くなったら西部のヘルパイエや骸骨が狙い目 3.注意点 芸術家系EDを回避するため、戦士系・魔法系技能のどれかを104以上にして、名匠の絵筆は必ず売却する モラル>他の能力状態で来るパ・ド・カール4世にはモラルを売らない 武者修行中に追い剥ぎをしない 一番高い評価が211~311の間、各評価の差を50以内にする PC-98版等、祝福イベントの発生判定が評価値のみで行われる機種は、祝福で家事評価が312にならないよう注意 父嫁狙いの場合、色気、気品、知能が800以上必要になるため、武者修行必須、全技能MAXは諦める 4.スケジュール あくまで参考です。 バイト実行回数をできるだけ増やさずに資金稼ぎをすることと、評価を調節することを考えながら育てて下さい。 10~12歳 1年目芸術祭で金賞をとる(誕生日が9/30~6/25頃まで)敵から逃げ回りながら(南部、東部)北部、西部の宝箱回収して資金を稼ぎ、絵画教室に8回通って、92点の自画像or96点以上の降臨する天使を描く 2年目芸術祭で初金賞を狙う場合バイト実行回数に気をつけながら資金を稼げば、武者修行に出さなくても金賞を取れる絵が描ける 賞金と賞品の名匠の絵筆を売却した資金で、格闘術、剣術、魔法を習わせて、武闘会や武者修行で稼げるようにする敵に勝てるようになったら、西部の魔王の酒盛りで色気以外を上げてもらい、信仰を下げる 収穫祭や武者修行に出さない場合も、芸術家系ED回避のために上げる 行商人のアイテムは、悪魔の首飾りは絶対に買わない。 全技能MAXを狙う 戦闘技術、攻撃力、魔法技術、魔力、礼儀作法が100を超えたら一度非行化逮捕されて評価を下げるヴァルキュリアorフェイ2回目の祝福以降に逮捕されること 女官のみを狙う場合は、逮捕前に家の手伝い等家事系技能が上がるバイトを入れないこと 家事手伝いEDと同時攻略する場合は、家事評価が100位になったところで逮捕されて評価を下げる 13歳 信仰が限りなく低い状態で墓守のバイトをさせる亡霊を倒して資金を稼ぐ 1日でも成功してしまうようなら、中級になるまで自然科学に通わせて信仰を下げる 家の手伝いをさせて家事評価を上げる 全技能MAXを狙う 墓守を続けて色気を下げるながら抗魔力を上げる 色気の上がるイベントや習い事をさせない 14歳 ライバルを出すと厄介なので、1年間習い事はさせない。家の手伝いをさせて家事評価を上げるか、武者修行に出して資金を稼ぐ 社交評価が高すぎる場合色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を40にする 道化師と面会して社交評価を下げる 全技能MAXを狙う 色気が低い状態で酒場で働かせ、実行回数を増やさずに話術を上げる 15歳~ モラルを上げる武神を倒し、モラル+100してもらう(白羊宮)フェイの訪問で魔力を2回上げてもらって148にして、魔法でごり押しがやりやすい? 倒せなかったら、体力と防御力を上げて倒せるまで挑戦する 15歳以前に倒しても構わないが、非行化逮捕で評価を下げる場合は、逮捕前に倒さない 武者修行に出さない、白羊宮以外、白羊宮でもどうしても倒せない場合は、知能が低い状態で家庭教師をさせてモラルを上げる 評価を調整する下げられない家事評価に合わせる家事評価は162(家事手伝い同時攻略時の最低値)~311(Bランク万能系同時攻略時の最高値)に調整する 序盤に逮捕や家出で評価を下げなかった場合は、祝福イベントに注意(家事系技能MAX、祝福3回で評価312になる) 子守バイト/就職と同時攻略したい場合は、酒場で知能が下がりきった後に家庭教師を実行し、実行回数を増やさずに母性を上げる 若龍のプロポーズを受けるとモラルが下がるので、断るorイベントを起こさない 武者修行中心で戦士評価300以上の場合、因業500未満にする 特殊結婚を狙う プリンセス:色気、気品を上げる 父嫁:色気、気品、知能をモラル最終値の2倍以上、信仰100以上、後半自由行動禁止全技能MAXとの同時攻略は難しい キューブ:バカンスや人魚の涙で色気と感受性を上げる 魔王:因業をモラル最終値の2倍以上、戦士評価300未満、気品と色気を上げる 若龍:プロポーズ承諾後モラルを上げる 全技能MAXを狙う 上がりきってない技能を上げる評価が上がりすぎた場合は、辻試合拒否、道化師と面会等で下げる まとめ とにかく、働かせすぎと、評価の上げすぎに気をつけて下さい。
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アルバイトをするには、いくつかの難問をクリアする必要があります。 まずは、仕事探し。 様々な仕事の中から選ぶのに苦労します。 次に面接です。アルバイトは面接で決まります。 大きな会社になると試験があるところもあります。 ですが、普通の会社の場合ほとんどありません。 面接ですべてが決まるといっても過言ではありません。 その次に、出勤初日です。 実際に仕事をやってみて、ダメな場合もあるかもしれません。 初日は意外と見られています。 ここが重要な場合がほとんどなので注意をしましょう。
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人生は日々勉強だと思っています。 経験するごとに知識が増えていきます。 普段利用するお店で働いても、知らない事がたくさんあります。いろんなアルバイトをしながら、学んでいくと楽しくなります。 いろんな仕事をしていれば、自分にあう仕事が見つかるような気がします。 毎回ワクワクしながら仕事が出来るのは幸せです。 これからも新しい分野のアルバイトに取り組みたいと思っています。 未経験でも気軽に出来る仕事は多いので、探してみるのもいいですよ。
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アルバイト予定 このカテゴリでは、 アルバイト未経験の方や、 現在のアルバイト先をやめて新しくアルバイト先を探そうと考えている方が、 経験者の方たちといろいろと相談をして、 アルバイト先を決める際の1つの参考にしてもらうための掲示板です。 アルバイト・派遣全般 接客サービス 調理 ドライバー・配送 警備・清掃 製造 教育 事務 営業 マスコミ
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プリンセスイベント プリンセスにするのに必要なイベントフラグを纏めました 真プリンセス/プリンセス刺客イベント プリンセスフラグイベント 外国のプリンセスイベント 真プリンセス/プリンセス 刺客イベント 第1の刺客(ガトー1回目)3年目以降で、以下のいずれかの条件を満たす日曜日にお出かけ→帰宅直前 プリンセスフラグイベントが発生した直後の土曜日帰宅直前 以下のパラメータ条件を満たした土曜日帰宅直前魅力≧550or週数*2、気品≧495or週数*1.8、カリスマ≧400or週数*1.6、精神力≧385or週数*1.4、知力≧300or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第2の刺客(束縛のコルネ)3年目10月以降、アンティークドールが届いてから1ヶ月以上経過、友人関係値≧0の友人がいる 第3の刺客(幽玄のナパージュ)4年目10月以降、第2の刺客から1ヶ月以上経過して、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧600or週数*2、気品≧540or週数*1.8、カリスマ≧480or週数*1.6、精神力≧420or週数*1.4、知力≧360or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 第4の刺客(閃光のサバイオン)幽玄のナパージュを倒して、アシェットが松葉杖状態になってから1ヶ月以上経過後、以下のいずれかの条件を満たしているプリンセスフラグイベントが発生している 魅力≧650or週数*2、気品≧585or週数*1.8、カリスマ≧520or週数*1.6、精神力≧455or週数*1.4、知力≧390or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 プリンセスフラグイベント 1回目6年目1月~8年目10月までの土曜日下校時 魅力≧575or週数*2、気品≧520or週数*1.8、カリスマ≧460or週数*1.6、精神力≧400or週数*1.4、知力≧345or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 2回目7年目7月~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「教えてあげなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧625or週数*2、気品≧560or週数*1.8、カリスマ≧500or週数*1.6、精神力≧435or週数*1.4、知力≧375or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 3回目7年目1月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に「挨拶しなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧675or週数*2、気品≧610or週数*1.8、カリスマ≧540or週数*1.6、精神力≧475or週数*1.4、知力≧405or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 4回目8年目7月以降の土曜日下校時 第4の刺客を倒している アシェットが完全復活している 3回目に「声をかけなさい」を選択してから3週間以上経過 魅力≧725or週数*2、気品≧650or週数*1.8、カリスマ≧580or週数*1.6、精神力≧505or週数*1.4、知力≧435or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0 5回目:プロポーズ8年目1月~2月末までの土曜日下校時この期間を過ぎてしまうと、アシェットと王子が婚約してしまう 4回目に「ご案内しなさい」を選択してから3週間以上経過 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧775or週数*2、気品≧700or週数*1.8、カリスマ≧620or週数*1.6、精神力≧545or週数*1.4、知力≧465or週数*1.2、愛情≧50、道徳心>0プロポーズを受けるとプリンセスフラグ成立天界のラスボスを倒すと真プリンセス、倒さないとプリンセス 断っても天界でガトーを倒して、実の親の仇はとれる エンディング時点で、魅力≧775、気品≧700、カリスマ≧620、精神力≧545、知力≧465、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄 外国のプリンセス イベント 1回目:屋台でカードを使えず困っている6年目10月~8年目10月末までの土曜日下校時 魅力≧495or週数*1.8、気品≧440or週数*1.6、カリスマ≧385or週数*1.4、精神力≧275or週数*1、知力≧330or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧550(Lv.5とスキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 娘のお小遣いや貯金によって?独立心が低くてもフラグが立たないことがある 2回目:ビンを探している7年目4月14日~8年目11月末までの土曜日下校時 1回目に「ごちそうしてあげなさい」を選択し、娘がご馳走してあげている 魅力≧540or週数*1.8、気品≧480or週数*1.6、カリスマ≧420or週数*1.4、精神力≧300or週数*1、知力≧360or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧600(Lv.6以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 3回目:街を案内して欲しい7年目10月~8年目12月末までの土曜日下校時 2回目に一緒にビンを探し、再会の約束をしている 魅力≧585or週数*1.8、気品≧520or週数*1.6、カリスマ≧455or週数*1.4、精神力≧325or週数*1、知力≧390or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧650(Lv.6+スキルアイコン下部グラフの半分以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 4回目:ビンに手紙が入っている8年目4月~8年目12月末までの土曜日下校時 3回目に街を案内している 魅力≧630or週数*1.8、気品≧560or週数*1.6、カリスマ≧490or週数*1.4、精神力≧350or週数*1、知力≧420or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧700(Lv.7以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 5回目:プロポーズ8年目11月以降の土曜日下校時 4回目に「また会いたい」と書いている 各界の女王スカウトや、他の男性キャラのプロポーズを受けていない 魅力≧685or週数*1.8、気品≧610or週数*1.6、カリスマ≧530or週数*1.4、精神力≧380or週数*1、知力≧455or週数*1.2、愛情≧+50、道徳心>0と以下のどちらか言霊スキルLv*100+スキルpt≧760(Lv.7+スキルアイコン下部グラフの3/5以上) 言霊スキルLv*100+スキルpt≧≧週数*2 プロポーズを受けるとフラグ成立 エンディング時点で、魅力≧685、気品≧610、カリスマ≧530、精神力≧380、知力≧455、言霊スキルLv*100+スキルpt≧760、愛情≧+50、道徳心>0を満たしていないと婚約破棄
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1年目にダンスパーティー優勝する方法(リロード必須) リアルラックが必要になりますが、そこまでリロードしなくても大丈夫だと思われます。 ※ただし、現時点で販売されているプリンセスメーカー2では試していないので 現在のクライアントで可能かどうかは不明です。 ■プロフィール 誕生日:蠍座になればいつでも(感受性と色気が重要なので)。 できるだけ早い方が良いので10月24~31日がオススメ。 血液型:何でも良いが、ストレスダウンのBか、感受性のABをオススメ。 ■概要 結論から言えば、1回目の収穫祭時点で、下記の条件が揃っていれば優勝できます。 ・色気:150以上(200くらいなら安全圏) ・ドレス(500Gのもので可) 上記の条件をそろえるために必要なものは下記の通りです。 ・悪魔のペンダント(つまり行商人が来るくらいのお金も必要) ・感受性(家出しない程度に) 【不要なもの】 ※最終目的に合わせて調節はして下さい。 ※「1年目に優勝するためには不要なもの」であり、 2年目以降は優勝するために必要になるものも含まれています。 ・体力 ・芸術 ・信仰心 ・戦闘能力 ■スケジュール 最終的になににならせたいかにもよるので、大まかな指針として参考にして下さい。 また、下記のスケジュールには含まれていませんが、 お金の余裕がある時に、忘れずにドレスを購入しておいて下さい。 1)体力を50~100程度まで上げておく(農場/子守りアルバイトで失敗しないようにするため) 2)家出しない程度に信仰心を上げつつ、アルバイト(子守りなど)で感受性を200以上まで上げる ※ストレスが溜まった場合、その都度お人形を買っておく。 ※「感受性200以上」は、お人形で上がった分は含まず。 ※あまり信仰を上げすぎても意味がないので注意。 3)ここで所持金が1000G以上になっていなかったら、東方森林地帯に行って宝箱を開けまくる。 敵と遭遇したら声をかければ戦闘回避できるはず。 ※ついでに「妖精のダンスパーティー」や「妖精のお茶会」イベントを発生させても良い。 発生させる場合は直前にお人形を全て売却しておくことを忘れずに。 4)所持金1000G以上にした状態で行商人イベントを発生させ、悪魔のペンダントを購入。 5)感受性が200以上、悪魔のペンダントを購入済の状態で西武砂漠地帯に行き、 「悪魔と取引」イベントを発生させ、「魔性の力と引き換え」てもらう。 以上これで色気が100+娘の基本値=150前後にはなるはず。 ※余力があれば「魔王の酒盛り」イベントを発生させても可。 ただし、発生させる場合は「悪魔と取引」前に発生させること。 悪魔と取引後に発生させてしまうと、酒盛りに参加してしまい因業が増えるだけになってしまうため。 6)このままでも良いが、以後、収穫祭までの間があるようであれば、 ひたすら東部森林地帯へ行き、「お尋ね者バナザード」イベントを発生させ、 見逃さずに戦闘をし、負ける。 以上キューブが助けに来て、その都度色気が+20される。3回くらい繰り返せば色気200以上となる。 ※キューブとの関係を上げたくない場合は注意。 ※無駄に体力が高いと負けるまでに時間がかかるので注意。 あとは収穫祭でダンスパーティーに参加するだけです。 1年目は他の参加者のパラメーターも低いので、色気を上げるだけで優勝できます。 ただし、稀に2位になってしまう場合があるので、頻繁にセーブすることをオススメします。 ■2年目以降の指針 【王国芸術祭優勝】 絵画教室に3回行った後、「妖精のダンスパーティー」で芸術を90以上にした状態で 絵画教室4回目を受け、作品を仕上げればOK。 ※コンクール用の作品を描くためのお金も用意しておくこと。 ※感受性が高くないとこの方法は使えないので注意。 ※あまり妖精イベントを発生させすぎると体力が減りすぎてしまうので、必要以上には発生させないこと。 ※1年目はダンスパーティーで優勝、2年目は芸術祭で優勝となると 14歳で芸術系のライバルが出てくるのは必至なので、出現させたくない場合は注意。 【料理コンクール】 1年目に上記の方法でダンスパーティーで優勝しているならある程度感受性はあると思うが、 料理でどんどんと下がっていってしまうので ひたすら家事手伝いと子守りで料理と感受性を上げる。 ストレスが溜まったらお人形購入。ずっと溜めておく。 料理が85以上(できれば90以上)、感受性が200以上(お人形抜き)になったら、お人形を全て売却して 東部森林地帯の「妖精のお茶会」イベントを発生させる。 これで料理90~95以上、感受性200以上になるので、その状態で料理コンクールに出れば優勝。 ※マメにセーブするのを忘れずに。 ※あまり妖精イベントを発生させすぎると家事評価だけ異様に高くなるので注意。
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プリンセスメーカーアプリ攻略WIKIまとめ・ファンサイトへようこそ! このページはアプリ版のプリンセスメーカーの攻略情報を集めます。 2015年9月18日、プリンセスメーカーのアプリ版がリリースされました。 プリンセスメーカーのアプリ版の攻略情報をぜひお寄せください。 プリンセスメーカーアプリ版について @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 プリンセスメーカーアプリ版概要 女神から託された娘を10歳から18歳までの8年間育てます。 未来はあなたの育て方次第。習い事、アルバイト、武者修行など・・・ 育て方は様々。あなたの手で、素敵なプリンセスを育ててみませんか? 育てゲーの金字塔、プリンセスメーカーが私たちのもとに帰ってきました。 楽しみましょう! 日程 習い事 バイト 武者修行 休息 クエスト
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自作 現在の最新作は2008年9月にPSPで発売された『5ポータブル』。 国を救った勇者が父親となり、少女を自分の娘として育てるという内容の ガイナックスが製作する育成シミュレーションゲームのシリーズは何でしょう? (2008年12月7日「 大量消費時代 」) タグ:ゲーム Quizwiki 索引 な~ほ ガイナックス
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アルバイト 何度もチャレンジしているとグレードが上がり給料がアップする(5回→11回→24回→43回) 基本成功率は関連ステータスと同ジャンルの施行回数によってアップする(仮説) 17歳からのアルバイトは時間の逆流を使う事によって専門家までレベルを上げることができる 全て成功でボーナスが貰える(ボーナスは固定ではなくある程度ぶれ幅がある) グレードが上がる際にお世話系以外のバイトは対応した名声が+5される ジャンル アルバイト 上昇 下降 ストレス 給料/日 年齢制限 初級者 l 中級者 ll 上級者 lll 熟練者 lV 専門家 V 家事 草花の水遣り 気質+1・家事+1 魅力-0.5 +1 1G - - - - 13歳 家の掃除 気質+2・家事+2 魅力-1 +2 5G 7G 11G 16G 25G 14歳 編み物 気質+3・家事+3 魅力-1.5 +3 7G 10G 15G 23G 35G 16歳 キッチン(レストラン) 目玉焼き 感受性+1・料理+1 筋力-0.5 +2 5G 7G 11G 16G 25G 13歳 カレー 感受性+2・料理+2 筋力-1 +3 7G 10G 15G 23G 35G 13歳 肉じゃが 感受性+3・料理+3 筋力-1.5 +4 10G 15G 22G 33G 49G 16歳 農場 農場で水遣り 体力+1・筋力+1 気品-0.5 +3 7G 10G 15G 23G 35G 13歳 乳搾り 体力+2・筋力+2 気品-1 +4 10G 15G 22G 33G 49G 14歳 リンゴの収穫 体力+3・筋力+3 気品-1.5 +5 12G 18G 27G 40G 60G 15歳 お世話 カエルのお世話 モラル+1・戦闘技術+0.5 知能-0.5 +3 7G 10G 15G 23G 35G 14歳 犬のお世話 モラル+2・戦闘技術+1 知能-1 +4 10G 15G 22G 33G 49G 15歳 トラのお世話 モラル+3・戦闘技術+1.5 知能-1.5 +8 20G 30G 45G 67G 101G 16歳 家庭教師 小学生の家庭教師 知能+1・話術+0.5 感受性-0.5 +5 12G 18G 27G 40G 60G 13歳 中学生の家庭教師 知能+2・話術+1 感受性-1 +7 17G 25G 38G 57G 86G 16歳 高校生の家庭教師 知能+3・話術+1.5 感受性-1.5 +9 22G 33G 49G 74G 111G 17歳 居酒屋 居酒屋の掃除 魅力+1・芸術+0.5 モラル-0.5 +5 12G 18G 27G 40G 60G 13歳 ホールスタッフ 魅力+2・芸術+1 モラル-1 +8 20G 30G 45G 67G 101G 17歳 ダンス 魅力+3・芸術+1.5 モラル-1.5 +10 25G 37G 56G 84G 126G 17歳